
WHY THIS PROJECT
誰のための経験ですか?
かわいいキャラクターと生態循環の役割をリアルタイム戦略プレイで体験したいユーザー
meta_PCDの世界観に基づく、マウス操作中心の戦略ゲームです。P(生産)・C(消費)・D(分解)の役割を持つフーギたちを指揮し、中央の生態系でエネルギーを確保して、個体と生態技術を成長させます。
相対コア施設の陥落、制限時間スコア、系列別固有スキル完成の一つで勝利することができます。 PCとMacで最初に検証した後、iPhoneのリリースを目指します。
HOW IT WORKS
体験の流れ
現在の実装目標と、利用者に提供したい体験の流れです。
- 01
役割の選択
生産・消費・分解の異なる役割を組み合わせます。
- 02
中央エコシステムの開拓
共有地形からエネルギーを確保し、移動経路を広げます。
- 03
戦略拡張
オブジェクトとエコテクノロジーを成長させ、選択した戦略を強化します。
- 04
勝利条件の完成
施設陥落・時間点数・系列スキルのいずれかで勝利を狙います。
現在の公開資料
現在の公開範囲
プレイ可能な初期プロトタイプを開発中で、Webでは確認されたプロジェクト説明とコンセプトイメージまでのみ公開します。
- 現在公開中
- プロジェクトの説明と役割のコンセプトイメージ
- 未公開
- 実際のプレイ画面、映像、公開ダウンロードアドレス
- 最終更新
- 公開前
PROJECT HIGHLIGHTS
このプロジェクトの特徴
- 1対1リアルタイム戦略
- P・C・D役割の組み合わせ
- 中央エコシステム競争
- 複数の勝利条件
CURRENT STATUS
プレイ可能な初期プロトタイプ
現在のビルドはテスト用の未完成作品です。公開ダウンロードアドレスはまだありません。
